Senin, 11 April 2016

Cara Menentukan Bilangan Ganjil-Genap dengan menggunakan Visual Basic

Assalammualaikum wr.wb

Halloo teamm kali ini Gue akan menjelaskan bagaimana cara membuat bilangan ganjil-genap dengan menggunakan visual basic ...?

Pertama :
Kita harus mempunyai yang namanya applikasi visual Basic jika kalian semua belum mempunyai aplikasinya kalian bisa mendownload terlebih dahulu, setelah kalian mendownload silahkan kalian semua membuka aplikasinya,

Setelah terbuka kalian klik new project kluar lah yg namanya Form1 dan di situ juga terdapat toolbox yg isinya semua yg kita butuhkan #hahahaha , 

Nah dalam pembuatan program Bilangan ganjil-genap yg gue buat kita membutuhkan toolbox dan contoh yg gue pake : 1. textbox, 2. button, dan label

contoh Form :




nah teamm ituh contoh toolbox yg w pakee nihh :D

nah setelah ituu kalian klil 2x buttonnya lalu akan keluar codingannya seperti ini :



dan ini codingannya :

Private Sub Button1_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles Button1.Click
        Dim a As Integer = Val(Me.TextBox1.Text)
        If a Mod 2 = 0 Then
            Label1.Text = "Bilangan " & a & " adalah bilangan genap"
        ElseIf a Mod 2 = 1 Then
            Label1.Text = "Bilangan " & a & " adalah bilangan ganjil"
        End If
    End Sub

    Private Sub Button2_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles Button2.Click
        End
    End Sub
End Class


Dan ini hasil setelah memasukan codingannya :



oke team itu lah cara membuat program bilangan ganjil-genap dengan menggunakan visual basic .
oh ya team setelah anda membuat codingan jngan luppa anda running terlebih dahulu jika dalam codingan anda msih terdapat yg error anda bsa liat dari pemberitahuan yg ada di codingan tersebutt.

ya team sekian pembahasan dari gue nih SEMOGA BERMANFAAT yee untuk kalian semua , TERIMA KASIH 

Rabu, 16 Desember 2015

Uts pengantar teknologi informasi dan komunikasi

Pot

Uts pengantar teknologi informasi dan komunikasi



1. Jelaskan menganai keterkaitan di antara teknologi informasi dan komunikasi


   karena peran teknologi informasi dan komunikasi mutu pembelajaran setiap orang dengan contoh guru bisa memberikan pelajaran lewat internet dan murid bisa mempelajari banyak hal lewat internet



2. sebutkan dan jelaskan alat" pemproses yangb terdapat dalam sistem komputer.


  1. keyboard ; untuk mengetik

  2. motherboard : Fungsi Motherboard 

- Sebagai alat untuk tempat memasang Processor, Memori(RAM), Kartu Grafis dll.
- Menghubungkan antara komponen-komponen dalam CPU dengan menggunakan kabel atau langsung di tancap ke mainboard.
- Pusat pengendali yang mengatur kerja dari semua komponen yang terpasang di MB.
- Mengatur pemberian daya listrik pada setiap komponen PC.
- Mengatur lalulintas semua data, mulai dari peranti peyimpanan (harddisk, CD-ROM), peranti masukan data (keyboard, mouse, scanner), atau printer untuk mencetak.

Cara Kerja Motherboard
Motherboard mendapat supply tenaga dari sebuah power supply, dimana voltase akan dialirkan melalui sebuah power connector. Seluruh periferal yg terinstal dengan MB akan mendapat pasokan power ini. Setelah MB mendapatkan supply power, jalur sirkuit elektrik yang terdapat pada motherboard yang menghubungkan setiap komponen tersebut akan bekerja. Sirkuit berfungsi menyediakan tempat untuk mentransfer sinyal & voltase (power). PCB sendiri terdiri dari beberapa lapisan (biasanya disebut layer), dan setiap layer berisi jalur sirkuit tersendiri, hingga setiap jalur yg rumit tidak perlu berhubungan jalur lain yg tidak terkait. Semakin banyak layer pada motherboard (biasanya 4 – 8 layer) maka akan semakin berkualitas, karena mengurangi adanya ganggungan interferensi.

  3. Processor  :  Secara sederhana cara kerja prossesor intinya adalah menerima umpan atau perintah masuk baik dari mouse, keybord ataupun alat penginput data terhubung yang lain kemudian menerjemahkan atau memproses data perintah tersebut untuk kemudian mengeluarkan/meneruskan outputnya ke hardware atau software terkait.

Prosesor terdiri dari tiga bagian utama, yaitu ;

Control Unit (CU), merupakan komponen utama prosesor yang mengontrol semua perangkat yang terpasang pada komputer, mulai dari input device sampai output device.

Arithmetic Logic Unit (ALU), merupakan bagian dari prosesor yang khusus mengolah data aritmatika (menambah, mengurang dll) serta data logika (perbandingan).

Register merupakan tempat menyimpan data sementara yang akan diproses di ALU.

Jenis Prosessor

Beberapa jenis processor:

Prosesor Pentium I 75 MHz – 200 MHz dan seterusnya.

Prosesor Pentium II 300 MHz – 450 MHz dan seterusnya.

Prosesor Pentium III 650 MHz – 950 MHz dan seterusnya.

Prosesor Pentium IV 1,3 GMHz – 3.0 GHz dan seterusnya.

Merek prosesor antara lain: INTEL, AMD, IBM dan lain - lain.

  4.  Memory : Sama dengan penjelasan cara kerja processor diatas pada saat kita menyalakan komputer, device yang pertama kali bekerja adalah Processor. Processor berfungsi sebagai pengolah data dan meminta data dari storage, yaitu Hard Disk (HDD). Artinya data tersebut dikirim dari Hard Disk setelah ada permintaan dari Processor.

Read Only Memory (ROM), yaitu memori yang hanya bisa dibaca saja, tidak dapat dirubah dan dihapus dan sudah diisi oleh pabrik pembuat komputer. Isi ROM diperlukan pada saat komputer dihidupkan. Perintah yang ada pada ROM sebagian akan dipindahkan ke RAM. Perintah yang ada di ROM antara lain adalah perintah untuk membaca sistem operasi dari disk, perintah untuk mencek semua peralatan yang ada di unit sistem dan perintah untuk menampilkan pesan di layar. Isi ROM tidak akan hilang meskipun tidak ada aliran listrik. Tapi pada saat sekarang ini ROM telah mengalami perkembangan dan banyak macamnya, diantaranya : 

PROM (Programable ROM), yaitu ROM yang bisa kita program kembali dengan catatan hanya boleh satu kali perubahan setelah itu tidak dapat lagi diprogram.

RPROM (Re-Programable ROM), merupakan perkembangan dari versi PROM dimana kita dapat melakukan perubahan berulangkali sesuai dengan yang diinginkan.

EPROM (Erasable Program ROM), merupakan ROM yangdapat kita hapus dan program kembali, tapi cara penghapusannya dengan menggunakan sinar ultraviolet.

EEPROM (Electrically Erasable Program ROM), perkembangan mutakhir dari ROM dimana kita dapat mengubahdan menghapus program ROM dengan menggunakan teknikelektrik. EEPROM ini merupakan jenis yang paling banyak digunakan saat ini.

Random Access Memori (RAM), dari namanya kita dapat artikan bahwa RAM adalah memori yang dapat diakses secara random. RAM berfungsi untuk menyimpan program yang kita olah untuk sementara waktu (power on) jika komputer kita matikan, maka seluruh data yang tersimpan dalam RAM akan hilang. Tujuan dari RAM ini adalah mempercepat pemroses data pada komputer. Agar data yang kita buat tidak dapat hilang pada saat komputer dimatikan, maka diperlukan media penyimpanan eksternal, seperti Disket, Harddisk, flash disk, PCMCIA card dan lain-lain.


3. jelaskan mengenai cara kerja TCP/IP?


   KerjaTCP/IP Layer-layer dan protokol yang terdapat dalam arsitektur jaringan TCP/IP menggambarkan fungsi-fungsi dalam komunikasi antara dua buah komputer. Setiap lapisan menerima data dari lapisan di atas atau dibawahnya, kemudian memproses data tersebut sesuai fungsi protokol yang dimilikinya dan meneruskannya ke lapisan berikutnya. Ketika dua komputer berkomunikasi, terjadi aliran data antara pengirim dan penerima melalui lapisan-lapisan di atas. Pada pengirim, aliran data adalah dari atas ke bawah. Data dari user maupun suatu aplikasi dikirimkan ke Lapisan Transport dalam bentuk paket-paket dengan panjang tertentu. Protokol menambahkan sejumlah bit pada setiap paket sebagai header yang berisi informasi mengenai urutan segmentasi untuk menjaga integritas data dan bit-bit pariti untuk deteksi dan koreksi kesalahan. Dari Lapisan Transport, data yang telah diberi header tersebut diteruskan ke Lapisan Network / Internet.


4. jelaskan kelebihan dan kekurangan wireless dibandingkan media transmisi lainnya


   Kekurangan wireless, antara lain :


1. Kualitas sinyal akan dipengaruhi oleh provokasi udara, artinya kualitas koneksi saat cuaca bagus akan berbeda  dengan kualitas koneksi saat cuaca buruk (jika digunakan diluar gedung) dan akan dipengaruhi oleh batas-batas dinding gedung.
 
2. Mahal dalam investasi jika dibanding dengan menggunakan kabel.
3. Kemungkinan penyadapan koneksi lebih besar terjadi dibanding menggunakan media kabel.
4. Biaya peralatan mahal
5. Keamanan data rentan
6. Interferensi gelombang radio
7. Delay (kelambatan) yang sangat besar
8. Produk dari produsen yang berbeda kadang-kadang tidak kompatibel. 


Kelebihan Wireless, antara lain : 

1. Biaya pemeliharaan murah
 
2. Pembagunan jaringan cepat
3. Mudah dikembangkan
4. Mudah dan murah untuk direlokasi
5. Infrastruktur berdimensi kecil
6. Berbagi sumber file dapat dipindah-pindahkan dengan mudah tanpa menggunakan kabel.
7. Mudah untuk di-setup dan handal sehingga cocok untuk pemakaian di kantor atau di rumah.


5. jelaskan mengenai awal penggunaan internet di Indonesia


  Sejarah Internet Di Indonesia

Sejarah internet Indonesia dimulai pada awal tahun 1990-an. Saat itu jaringan internet di Indonesia lebih dikenal sebagai paguyuban network, dimana semangat kerjasama, kekeluargaan & gotong royong sangat hangat dan terasa diantara para pelakunya. Agak berbeda dengan suasana Internet Indonesia pada perkembangannya kemudian yang terasa lebih komersial dan individual di sebagian aktivitasnya, terutama yang melibatkan perdagangan Internet.

Sejak 1988, ada pengguna awal Internet di Indonesia yang memanfaatkan CIX (Inggris) dan Compuserve (AS) untuk mengakses internet

RMS Ibrahim, Suryono Adisoemarta, Muhammad Ihsan, Robby Soebiakto, Putu, Firman Siregar, Adi Indrayanto, dan Onno W. Purbo merupakan beberapa nama-nama legendaris di awal pembangunan Internet Indonesia di tahun 1992 hingga 1994. Masing-masing personal telah mengkontribusikan keahlian dan dedikasinya dalam membangun cuplikan-cuplikan sejarah jaringan komputer di Indonesia.

Tulisan-tulisan tentang keberadaan jaringan Internet di Indonesia dapat dilihat di beberapa artikel di media cetak seperti KOMPAS berjudul “Jaringan komputer biaya murah menggunakan radio” di akhir tahun 1990 dan awal tahun 1991. Juga beberapa artikel pendek di Majalah Elektron Himpunan Mahasiswa Elektro ITB di tahun 1989.


Rabu, 11 November 2015

flowchart lama bekerja dan biaya parkir


flowchart angka ganjil genap dan angka paling besar dari 3 bilangan


flowchart luas segitiga dan angka kurang dari 10

Add caption


Menentukan 3 Bilangan yang paling besar


#include<stdio.h>
#include<conio.h>
main()
{
int A,B,C;
printf("masukan nilai A =");
scanf("%i",&A);
printf("masukan nilai B =");
scanf("%i",&B);
printf("masukan nilai C =");
scanf("%i",&C);
if(A>B and A>C)
printf("A");
else
if(B>A and B>C)
printf("B");
else
printf("C");
}

CARA MENCARI ZODIAK menggunakan C++


#include <stdio.h>
#include <conio.h>
main()
{
int tanggal, bulan;
printf("ANDI PUTRANTO ^_^\n\n");
printf("program mencari zodiak\n");
printf("___________________________________________\n\n");
printf("masukan tanggal lahir :");
scanf("%d",&tanggal);
printf("masukan bulan lahir :");
scanf("%d",&bulan);
printf("____________________________________________\n\n");
if((tanggal>=21&&bulan==3)||
(tanggal<=19&&bulan==4))
printf("Zodiak Aries\n");
else
if((tanggal>=20&&bulan==4)||
(tanggal<=20&&bulan==5))
printf("Zodiak Taurus\n");
else
if((tanggal>=21&&bulan==5)||
(tanggal<=20&&bulan==6))
printf("Zodiak Gemini\n");
else
if((tanggal>=21&&bulan==6)||
(tanggal<=22&&bulan==7))
printf("Zodiak cancer\n");
else
if((tanggal>=23&&bulan==7)||
(tanggal<=22&&bulan==8))
printf("Zodiak Leo\n");
else
if((tanggal>=23&&bulan==8)||
(tanggal<=22&&bulan==9))
printf("Zodiak Virgo\n");
else
if((tanggal>=23&&bulan==9)||
(tanggal<=22&&bulan==10))
printf("Zodiak Libra\n");
else
if((tanggal>=23&&bulan==10)||
(tanggal<=21&&bulan==11))
printf("Zodiak Scorpio\n");
else
if((tanggal>=22&&bulan==11)||
(tanggal<=21&&bulan==12))
printf("Zodiak Sagitarius\n");
else
if((tanggal>=22&&bulan==12)||
(tanggal<=19&&bulan==1))
printf("Zodiak Capicorn\n");
else
if((tanggal>=20&&bulan==1)||
(tanggal<=18&&bulan==2))
printf("Zodiak Pisces\n\n");
else
if((tanggal>=19&&bulan==2)||
(tanggal<=20&&bulan==3))
printf("Zodiak Aquarius\n");

printf("______________________________________________\n\n");
printf("Semoga Bermanfaat ^_^ \n");
printf("Silahkan panggil nama saya 3 kalii ckckckck ^_^\n");
getch();
}